มีคำถามเล็กน้อยว่า Diablo Immortal เป็นรายการ Diablo ที่ใหญ่และอุดมสมบูรณ์ มันดูดีมาก มันพัฒนาสูตรของการกระทำตามบทบาทที่เปิดตัวใน Diablo III และจับคู่มันอย่างเฉียบขาดกับฮาร์ดแวร์ที่ถูกออกแบบมาแต่แรก และมันสร้างสมดุลที่ดีในการทำให้คุณรู้สึกมีพลังในขณะที่ยังหลอกล่อให้คุณค้นหาต่อไปได้ดีขึ้น
ในแง่นั้น Diablo Immortal เป็นเพียงเกม Diablo ที่ดีอีกเกมหนึ่ง แต่ก็เป็นเกมที่ไม่สามารถเล่นได้ด้วยจังหวะที่ครอบงำเช่นเดียวกับเกมก่อน ๆ เนื่องจากจำนวนอุปสรรคที่สามารถบังคับบางครั้งให้ห่างจากมันได้เป็นประจำ
เรื่องราวเกิดขึ้นระหว่าง Diablo II และ III โดยมีใบหน้าที่คุ้นเคยปรากฏขึ้นเพื่อให้บริบทบางอย่างสำหรับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อคุณมาถึง Tristram ที่จุดเริ่มต้นของชื่อหลักสุดท้าย Deckard Cain กลับมาแล้ว และความชั่วร้ายตัวใหม่กำลังขู่ว่าจะใช้เศษของ Worldstone เดียวกันเพื่อสร้างความหายนะไปทั่วดินแดน
บทสนทนาในเรื่องราวจะถูกเปล่งออกมาอย่างเต็มที่ ทำให้ Immortal ให้ความรู้สึกถึงระดับพรีเมียมเหมือนกับเกม Diablo ภาคก่อนๆ บนพีซี ไม่มีอะไรที่นี่จริงๆ ที่บ่งบอกว่ามีอะไรน้อยกว่านั้น ด้วยพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ให้คุณสำรวจและภารกิจเสริมมากมายที่ต้องทำในขณะที่คุณดำเนินเรื่อง
สิ่งที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดคือที่ที่คุณจะเล่น Diablo Immortal ได้รับการออกแบบมาสำหรับสมาร์ทโฟน และไม่น่าแปลกใจเลยที่มันจะเล่นได้ดีที่สุดกับพวกเขาเช่นกัน ระบบควบคุมแบบสัมผัสใช้แท่งอนาล็อกแบบดิจิทัลที่คุ้นเคยทางด้านซ้ายของหน้าจอ ขณะที่ด้านขวามีปุ่มหลายปุ่มสำหรับความสามารถต่างๆ
คุณมีการโจมตีหลักเพียงครั้งเดียวพร้อมกับสี่ทักษะที่มีให้เลือก โดยปุ่มความสามารถขั้นสุดท้ายที่ห้าจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเข้าถึงได้ มันเรียบง่ายและมีระยะห่างพอสมควร และฉันไม่เคยพบว่าตัวเองเผลอกดทักษะใดๆ ที่ฉันไม่ต้องการทำโดยไม่ได้ตั้งใจ คุณสามารถเคลื่อนที่และโจมตีเป้าหมายของศัตรูได้โดยอัตโนมัติ จะทำให้การโฟกัสง่ายขึ้น
แต่ยังช่วยให้คุณเล็งทักษะบางอย่างที่ต้องการได้อย่างแม่นยำอีกด้วย ด้วยเนโครแมนเซอร์ ฉันมักจะต้องเลือกบริเวณที่ฉันต้องการจะระเบิดซากศพจำนวนมาก ทำได้ง่ายเพียงแค่กดค้างไว้ที่ทักษะนั้นแล้วหมุนนิ้วเพื่อจัดตำแหน่ง ในการต่อสู้ที่โกลาหลฉันต้องจัดการเรื่องนี้อย่างรวดเร็ว ความแม่นยำอาจดูยโสโอหังเล็กน้อย แต่ช่วงเวลาเหล่านี้ส่วนใหญ่จะหายวับไป